游戏开发学习日志——捡苹果DEMO
emm有一个BUG:level>10后出现的第二棵树,苹果掉落间隔没整好……不管了 : P 反正也没人玩。 昨天提到为了测试,写了一个……我也不知道干什么的测试工程。 今天就补充了一下,稍微能玩…
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开发学习日志——面向对象编程
这不是一个游戏,只是一个测试……测试一下工程是否能够正常使用。有兴趣的可以把下列核心代码插入到自己的Unity工程中,绑定到实例预设上即可。虽然也不是什么有技术含量的代码,只是一个面向对象编程的小例子…
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《时间追望》——我的游戏开发日志
游戏开发进度:筹备学习阶段 5% 说吧,看到这个进度条你是不是笑了…… 基本信息 游戏名称: 破碎世界(待定) 游戏类型: 休闲 娱乐 解密 游戏画面: 3D 游戏视角: 第三人…
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