游戏开发学习日志——捡苹果DEMO
emm有一个BUG:level>10后出现的第二棵树,苹果掉落间隔没整好……不管了反正也没人玩。昨天提到为了测试,写了一个……我也不知道干什么的测试工程。今天就补充了一下,稍微能玩一下的游戏DEMO。好吧……虽然这…
emm有一个BUG:level>10后出现的第二棵树,苹果掉落间隔没整好……不管了反正也没人玩。昨天提到为了测试,写了一个……我也不知道干什么的测试工程。今天就补充了一下,稍微能玩一下的游戏DEMO。好吧……虽然这…
这不是一个游戏,只是一个测试……测试一下工程是否能够正常使用。有兴趣的可以把下列核心代码插入到自己的Unity工程中,绑定到实例预设上即可。虽然也不是什么有技术含量的代码,只是一个面向对象编程的小例子……核心代码中有详细…
游戏开发进度:筹备学习阶段 [striped]2[/striped] 说吧,看到这个进度条你是不是笑了……[collapsetitle="基本信息"]游戏名称:破碎世界(待定)游戏类型:休闲 娱乐 解密游戏画面:…
我来自一座偏远的小村庄。我的家乡有一条美丽的河。“哄……”“山伯伯喊我们回家咯~”奶奶对着我们吆喝。每到这个时候,在小山坡上或者小树林间玩耍的我们都会乖乖听着奶奶的话,乖乖地跟着奶奶回到村子里。这个地方是星星爷爷带我们找…
Hello,World!